Ключ на старт Экипажи пяти космических кораблей, состоящие из шестиклассников-лицеистов, бороздили просторы квест-пространства. Ребята вспоминали российских космонавтов, разгадывали шифровки, строили ракеты, читали древние марсианские руны, спасали инопланетян и, конечно же, проявляли свои интеллектуальные способности в космоквизе. Организаторы игры активно использовали новые возможности модернизированной библиотеки. Лицеисты отвечали на вопросы квиза на интерактивной панели. Для задания по спасению инопланетян нужно было пройти игру на интерактивном полу. Космическая тема продолжилась в рамках «Семейной субботы», когда космоквиз стал основным событием дня. В игре соревновались и семьи, и компании, и индивидуальные пользователи. ![]() |